mardi 1 avril 2014

OT2 "pour les nuls", fonctions avancées du logiciel

Seconde Partie


Deuxième partie

Nous allons maintenant aborder les fonctionnalités supplémentaires du logiciel:
- Création de repères de distances de distance
- Simulation de trait
- Impressions

Important: Cette partie nécessite la mesure de la vitesse réelle de la flèche, donc un chronographe à disposition!

Commençons donc par l'onglet "Simulation":

Cette fonctionnalité permet d'estimer la perte de trait et la dérive en fonction de la vitesse, l'angle de tir (positif ou négatif), la différence entre la distance estimé et réelle ainsi que le sens du vent.
Les mesures sont données en Yard automatiquement, pour avoir les distances données en mètres il suffit de cliquer sur la case "SAE" en bas à gauche  de la page pour la changer en "METRIC"



- Dans la case bleue , vous pourrez choisir de nombreuses cibles:
Des cibles 3D (Rhinehart, Delta et McKenzie): trois modèles par fabricant disponible en noir et blanc ou couleur
Des blasons IFAA(NFAA): 5-Spot, Field, et Hunter
Des blasons FITA: Vegas, blason campagne ou FITA

- La case orange vous permettra de faire varier les différentes conditions de tir telles que:
Start Velocity: vitesse mesurée au chronographe
Angle: angle de tir exprimé en degré, positif si la cible est en montée, négatif (mettre "-" devant le chiffre) si elle se trouve en descente
Estimated Range: Distance estimée de la cible
Visual Range: Distance réelle de la cible
Wind MPH: Vitesse du vent
Wind Angle: Angle du vent
Wind From: Sens du vent

OT2 "pour les nuls", tutoriel du logiciel On Target 2 (SFA)

Première Partie:

  • Présentation du Logiciel

  • Sélection du Matériel

  • Choix du Spine


Préambule

Je vais un tout petit peu m'éloigner du sujet technologie matérielle pour écrire un article sur ce logiciel qui suscite parfois beaucoup de questions et une prise en main un peu délicate pour le néophyte ou le non anglophone.
Sachez tout d'abord que j'écris selon mes connaissances sur ce logiciel, mais aussi celles d'autres utilisateurs expérimentés pour les quelques points particuliers que je vais tenter de vous expliquer le plus clairement possible. N'hésitez pas à me faire part de tout élément pouvant amener à améliorer ou éclaircir ce tutoriel sur des fonctions que j'aurais pu omettre.

On Target 2 by Pinwheel Software

Le choix de la bonne flèche est une donnée essentielle à notre sport, car elle détermine le projectile le mieux adapté à notre arc, notre technique, notre discipline et surtout à nos attentes.

Une bonne flèche, parfaitement appairée à l'archer et son arc, ne sera pas forcément une "fléchadisse" mais ôtera un doute à l'esprit de l'archer quant à ses choix et sa technique, l'archer faisant le reste et la flèche validant le résultat.

Pour choisir une flèche bien appairée, il existe de nombreux tableaux et abaques chez chaque fabricant, chacun prenant en compte à sa sauce les différents calculs, ce qui peut entrainer parfois des écarts d'un tableau à l'autre, plongeant l'archer dans un doute sur ce qu'il doit choisir.
Depuis l'avènement de l'informatique, de nombreuses personnes se sont penchés sur des logiciel de choix de spine, que ce soit des fabricants, des sociétés ou encore même des particuliers, donnant des logiciels plus ou moins dédiés (comme le Easton Shaft Selector) et disposant de plus ou moins d'option d'affinage des algorithmes de calcul ou de base de donnée étendues.

Certains logiciel de sociétés spécialisées ont de grandes bases de données, des logiciels très pointus et des options supplémentaire comme par exemple la création d'échelles de repères, On Target 2 est l'un deux.

Il se compose en réalité de trois logiciels:

- Shaft Selector Xpert (SSX) qui est un logiciel de pur choix de spine
- Tape And Charts (TAC) qui est un logiciel d'édition d'échelles de repères
- Software For Archer (SFA) qui regroupe les deux premiers, plus une fonction "Simulation" pour évaluer la perte de trait théorique (on y reviendra).

Avant de continuer à développer ce tutoriel, je tiens à préciser que les méthodes de choix d'une flèche restent propres à chaque archer, certains préférant s'en remettre à un tableau et affinant leur choix à la suite de tests si le cas se présente et d'autres se fiant aux résultats donnés par les logiciels de spine, avec au besoin un petit ajustement pour valider leur choix. Chaque méthode sera la bonne, dans la mesure ou l'archer trouvera la flèche parfaitement appairée à ses attentes.

On target 2, Software For Archer